Maquete Digital N

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    La Maqueta Digital 1La Maqueta Digital 1Santiago Rubio Hace unos días, comentando en la asociación el “éxito” de visitas de esta página (más de 20000)y sus contenidos un compañero con maqueta “analógica” comento las dudas que le surgían para pasarlaa digital y nos dimos cuenta de que ese era un tema un tanto deficitario en la pagina. Así pues y dentrode mis posibilidades voy a intentar llenar ese hueco. De entrada, hablar de digitalizar una maqueta analógica es un tema complejo, no por cómo ha-cerlo, que probablemente es más fácil que explicarlo, sino porque depende mucho de cómo este hechaesa maqueta. Construir una nueva maqueta en digital, es más fácil en ciertos aspectos pero tampoco estálibre de complejidades y problemas. Una maqueta digital puede ser muy sencilla o muy complicada y todo depende de lo que que-ramos hacer con ella. Una maqueta digital puede ser algo tan sencillo como un pequeño ovalo con unasvías de apartadero que gobernamos de forma “manual” ó algo tan complejo como una gran maquetagobernada por ordenador y, entre esos dos extremos todas las posibilidades que se nos puedan ocurrir. Además, y esa es la otra ventaja del digital, nada nos impide comenzar por lo manual para acabaren el ordenador; especialmente si, desde el principio, hemos pensado en ello y hemos anticipado losproblemas que se nos pueden plantear. Dicho lo anterior y para intentar ser didáctico, vamos a construir una “maqueta virtual” inicial-mente manual pero en la que acabaremos por informatizar todo. Esto nos servirá para conocer el tema yposteriormente abordar otras tareas como la conversión analógico/digital de una maqueta. Disponiendo de una pequeña colección de trenes digitalizados que veníamos rodando donde po-díamos, por fin hemos conseguido un flamante espacio de 2 x 1 metros donde construir nuestra maquetay, puesto que todas nuestras máquinas son “digitales” la maqueta también lo será. Además según dicenen digital el cableado es mucho más sencillo y después de ver el de la maqueta de la asociación, hay quereconocer que los de los cables “da miedo”. Preguntando a unos y a otros, nos empiezan a hablar de centrales, decodificadores de desvíos,decodificdores de accesorios, retroseñalización y un largo etcétera que, empieza a preocupar, tanto porla complejidad, como por el bolsillo. Así pues decidimos que comenzaremos por lo sencillo: digital paralos trenes, el resto en analógico.Agrupacion Escala N de Zaragoza. AGENZ. Julio 2009.Pág. 1DigitalLa Maqueta Digital 1 Bien, nuestra maqueta va ha ser en principio unovalo, con una estación y tres vías de apartaderoen el otro lado del ovalo, eso nos permite variascirculaciones, fácilmente gobernables y hacer mu-chas maniobras que es lo que nos gusta (figura 1). Visto el plano la cosa es fácil, un tablerito senci-llo que nos hacemos en una tarde, colocar y em-palmar las vías (otra tarde), cablear los desvíos ydesenganches con sus correspondientes pulsado-res como en analógico (tercera tarde), enchufar lacentral a las vías y en la cuarta tarde rodando porla maqueta (figura 2). Ya tenemos nuestra flamante maqueta “digitala medias” en marcha y ahora a sembrar el céspedy a poner las vacas. Ahora bien, las vacas estaríanmuy bien en un prado de montaña, la montaña,además, nos daría excusa para hacer un bonito túnel y el túnel nos serviría para ocultar el “apartadero”del lado norte y dejar allí “aparcados” algunos trenes fuera de la vista mientras circulan otros para que lacosa pareciera “más real” y no todo fuera un dar vueltas, ponerle balasto a las vías… Así pues ponemosmanos a la obra invertimos mas tardes y tenemos nuestra maqueta “vestida” (figura 3). Evidentemente nos ha quedado preciosa y vamos a inaugurar, sacamos el primer tren camino delos que, ahora, es una “estación oculta” posicionamos los desvíos de la misma para que vaya a la vía deAgrupacion Escala N de Zaragoza. AGENZ. Julio 2009.Pág. 2DigitalLa Maqueta Digital 1

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